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  <title>+Satellite 3rd Stage+</title>
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  <description>日々をありのままに過ごすメルテの世界</description>
  <lastBuildDate>Sun, 08 Feb 2009 07:13:22 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>移転</title>
    <description>
    <![CDATA[何気に移転しました。<br />
生活スタイルが大きく変わった今年。いや、去年もだ・・・。<br />
<br />
とりあえず、放置スミマせん。<br />
<br />
<a href="http://meltina.dtiblog.com/">meltina.dtiblog.com/</a><br />
<br />
&uarr;四期目]]>
    </description>
    <category>生活</category>
    <link>https://starlayer.blog.shinobi.jp/%E7%94%9F%E6%B4%BB/%E7%A7%BB%E8%BB%A2</link>
    <pubDate>Sun, 08 Feb 2009 07:13:22 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>聖夜</title>
    <description>
    <![CDATA[ジングルベール<br />
ジングルベール♪<br />
<br />
鈴が鳴る～<br />
<br />
<br />
でも、鳴らないインターホン。<br />
<br />
<br />
何度目かの一人イヴ。相変わらず切な過ぎるｗ<br />
仕事から帰ってきたら、もう日付が変わるカウントダウンなんて・・・<br />
はぅー。]]>
    </description>
    <category>生活</category>
    <link>https://starlayer.blog.shinobi.jp/%E7%94%9F%E6%B4%BB/%E8%81%96%E5%A4%9C</link>
    <pubDate>Wed, 24 Dec 2008 14:53:02 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>歴史</title>
    <description>
    <![CDATA[こんばんわ、天気予報をまったく確認しないメルテです♪<br />
<br />
<br />
ぅ、今日は朝の気温の高さに騙されてコートを置いていったら、昼から天候下り坂･･･<br />
風は吹くわ雨は降るわ気温は下がるし・・・・<br />
<br />
散々な目にあいました。<br />
<br />
わかってはいるのに、天気予報を見る習慣がつかない；；<br />
休日もあまり出かけないし、コーディネートも単調になってきちゃったなぁ。<br />
年明けは、買い物行こうかな。<br />
クリスマスは・・・とりあえずいいやｗ<br />
<br />
<br />
<br />
そんなこんなで、オークションで買ってしまいました。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/081204_2327~01.jpg"><img alt="081204_2327~01.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229961775/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
フロントミッション・ワールドヒストリカ！<br />
超大判サイズ、厚さ5cm以上の超ド級ファンブックです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ふら～っとヤフオク見てたら、あったのです。<br />
誰も入金なかったので、即買いでした。2000円ｗ<br />
<br />
フロントミッション1st<br />
ガンハザード<br />
フロントミッション2nd<br />
フロントミッションFA<br />
フロントミッション3rd<br />
フロントミッション4ｔｈ<br />
フロントミッション2089<br />
フロントミッション2089Ⅱ<br />
フロントミッション5th<br />
フロントミッションONLINE<br />
<br />
フロントミッションネットワーク「天網」さんの情報に加え、各シリーズの設定資料などが盛りだくさん。<br />
この一冊で、1970～2121年までの歴史がわかります(笑)<br />
「あ～」と思うような情報の数々に萌え萌えしながら、毎日眺めていたりします。<br />
<br />
<br />
<br />
こうなったら是非、フロントミッションONLINEⅡを出して欲しいものです。<br />
5thでかなり落ち着いちゃったので、6thがでるかは怪しいかなぁ。<br />
新作開発期待です＞＜。]]>
    </description>
    <category>漫画･文庫</category>
    <link>https://starlayer.blog.shinobi.jp/%E6%BC%AB%E7%94%BB%EF%BD%A5%E6%96%87%E5%BA%AB/%E6%AD%B4%E5%8F%B2</link>
    <pubDate>Mon, 22 Dec 2008 16:20:33 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">starlayer.blog.shinobi.jp://entry/95</guid>
  </item>
    <item>
    <title>1000</title>
    <description>
    <![CDATA[＋1000の言葉<br />
<br />
<br />
夢の続きは<br />
君を思いながら<br />
あの日のこと<br />
忘れた振りして<br />
ズルイよね<br />
<br />
手紙書くから<br />
視線そらした君の声<br />
維持張って<br />
強いふり<br />
時を戻して<br />
怒ればよかった？<br />
待てないよと肩を落としたら？<br />
今はできる<br />
どんなことも<br />
<br />
聞こえてる？<br />
1000の言葉を<br />
見えない<br />
君の背中に送るよ<br />
ツバサに変えて<br />
<br />
<br />
聞こえてる？<br />
1000の言葉を<br />
遥かな<br />
君の背中に送るよ<br />
ツバサに変えて<br />
<br />
<br />
聞こえてる？<br />
1000の言葉を<br />
疲れた<br />
君の背中に寄り添い<br />
抱きしめる<br />
<br />
<br />
聞こえてる？<br />
1000の言葉を<br />
傷ついた<br />
君の背中に寄り添い<br />
抱きしめる<br />
<br />
<br />
<br />
BGM♪　1000の言葉 / 倖田來未<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ちょっと昔から知る知り合いと、ネットのお姉さまが、大切な友達と戦った。<br />
私は、大切な友達と一緒に戦った。<br />
<br />
経緯は様々、どれも嘘で、どれもが本当なのか&hellip;<br />
全てを知っている人は、居ないともさえ思う裏のまた裏&hellip;<br />
<br />
本気建国っていうのは知っていたけれど、私は仕官した国に従う。それが、私個人の信条。<br />
<br />
戦いは雌雄を決し、わだかまりだけを残したように相変わらず書き込まれる毎回似たような内容。<br />
言いたいことはわかるけれど・・・<br />
その感情や、今までの努力、積み重ねた時間、そして集まった仲間たち。<br />
その全てを破壊する行動を、責めてもいいのだろうか。<br />
少なくとも、私は口出しできない立場なのがもどかしい。<br />
<br />
ただただ、相手には届かない1000の言葉を紡ぐだけ。<br />
<br />
<br />
互いに干渉しないようにする、それが二人の楽しみ方だったけれど、初めて一緒になった。<br />
嬉しかった、その気持ちが周りを見えなくしてしまったのかな。<br />
私も、まだまだ・・・<br />
<br />
<br />
もう帰ってきてるよね。<br />
でも、まだ手紙が来ない。<br />
<br />
このままじゃ、良くないと思うから。<br />
<br />
<br />
言葉を、気持ちを。<br />
今はそれを受け入れてくれなくても、次は一緒に笑って戦えるかもしれないから。<br />
<br />
伝えよう、1000の言葉を。<br />]]>
    </description>
    <category>音楽・映画</category>
    <link>https://starlayer.blog.shinobi.jp/%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%83%BB%E6%98%A0%E7%94%BB/1000</link>
    <pubDate>Sun, 21 Dec 2008 16:33:47 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>茸</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>密かに行って来ました、もう1ヶ月前だけどｗｗ<br />
こんばんわ、メルテです。<br />
<br />
<br />
上野の国立科学博物館でやっていた茸の展示を見てきました。<br />
さて、突然ですが問題です。世界最大のキノコは、全長何センチでしょ～か？答えは最後にｗ<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0849.jpg"><img alt="IMG_0849.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877370/" /></a><br />
<br />
んもぅ、キノコファンにはたまらない空間です。<br />
オールキノコ。<br />
序盤から、怪しいキノコたちにはぁはぁしてました。<br />
全て撮影OKというのが非常に嬉しかったので、パシャパシャしてきました。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0851.jpg"><img alt="IMG_0851.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877412/" /></a><br />
<br />
<br />
大小さまざま、全部で100を超える種類が展示されています。<br />
そんなに種類あったのですね～。さすが博物館。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0855.jpg"><img alt="IMG_0855.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877426/" /></a><br />
<br />
<br />
食べられるものから、食べられないもの、毒入りと分別があり<br />
正直、見た目ではわからないものが多かったのにはビックリです。<br />
奇抜な色&rarr;&times;　というのは、案外アテにならないようです；；<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0857.jpg"><img alt="IMG_0857.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877444/" /></a><br />
<br />
密集するキノコ。<br />
写真右上のはヤヴァイです。<br />
まるでキノコのマンションや～。<br />
これ、本物なんですよ。レプリカじゃないのです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0862.jpg"><img alt="IMG_0862.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877486/" /></a><br />
<br />
<br />
これは確か食べたら逝っちゃうキノコです。<br />
見た目はおいしそうなのに・・・<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0863.jpg"><img alt="IMG_0863.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877503/" /></a><br />
<br />
採取してきたキノコを模りして着色したのがレプリカ<br />
特殊な樹脂と薬品に浸けて乾かしたものが標本<br />
<br />
見分けつきませんｗ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0870.jpg"><img alt="IMG_0870.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877522/" /></a><br />
<br />
爆発系キノコｗ<br />
<br />
指で押すと「ぼぶっ」と爆発しますｗｗ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0879.JPG"><img alt="IMG_0879.JPG" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877536/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
そして来ました、光キノコ！<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0880.jpg"><img alt="IMG_0880.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877546/" /></a><br />
<br />
<br />
発光する物質を持つ自然の光は<br />
どこか優しく、美しく感じます<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0882.jpg"><img alt="IMG_0882.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877556/" /></a><br />
<br />
<br />
この三つはブラックライトを使ってます。<br />
光に反応して光を出すタイプみたいです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/IMG_0884.jpg"><img alt="IMG_0884.jpg" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229877568/" /></a><br />
<br />
そして！これがヤコウダケ。<br />
栽培されている生キノです。めっさ光ってます。<br />
こやつは自然に暗いところでは光って見えるやつです。<br />
特殊なケースに入っていたので、見難い撮影ですみません；；<br />
それでも、これは感動です。家に飾りたいｗ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
他にも展示があったのですが、キノコだけで2時間～3時間見てておなか一杯になったので帰りましたｗｗ<br />
常時展示は前に見に来たことがあったのでｗ<br />
<br />
お土産なども取り扱っていたのですが、謎のフィギュアやぬいぐるみばかり。<br />
「もやしもん」という漫画との共同展示だったので、そのファンが多く全体的に来場していた人は中学生～大学生さんが多かったです。<br />
ところどころにキャラクターの模写や人形が置いてあり、皆さんはそちらの撮影をしていたようですｗ<br />
<br />
<br />
春にはキノコ狩り行って、夏にはキノコでバーベキューしたし秋にはキノコ博物館。<br />
今年のイベントはキノコが多いｗ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ちなみに☆<br />
問題の答えは9ｍでした！　900センチですねｗ　でかすぎｗｗ</p>]]>
    </description>
    <category>生活</category>
    <link>https://starlayer.blog.shinobi.jp/%E7%94%9F%E6%B4%BB/%E8%8C%B8</link>
    <pubDate>Sat, 20 Dec 2008 17:03:47 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>蝶</title>
    <description>
    <![CDATA[そして今日も・・・。会社の同僚にも無理やり貸して布教していたり。<br />
その同僚に「もういっこあるんで」と東方地霊殿を貰ったり･･･<br />
<br />
シューティングは好きだけど、すっげー苦手なんですが、とりあえずやるだけやってみようかな。<br />
<br />
<br />
今日は陣形でなく、ちょっとアートチックに。<br />
<br />
<br />
<img alt="5e92a7d7.JPG" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229588428/" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
扇蝶。<br />
東方緋想天に登場する幽々子のスペルカード「ギャストリドリーム」の模様の形にしてみました。<br />
単に幽々子が好きなだけという・・ことでは・・ないですよ？ｗ<br />
境界で地形に左右されない紫がいないと成立しないので、この妖々夢メンバー。<br />
激安ちぇんに乱速射の藍にみょんの戦闘加速に幽々子の反魂、紫の境界と反則的能力が揃っているので、滅多なことでは負けないというｗ<br />
<br />
メンバーたち<br />
<br />
橙･･･接近型<br />
監･･･弾幕型<br />
妖夢･･･接近型<br />
幽々子･･･飛行型<br />
紫･･･弾幕型<br />
<br />
<br />
とりあえず連打してみる。<br />
流石にLv3までは余裕、が！ボスに意外に梃子摺る。決定力不足・・なのかな。<br />
なぜか左上に敵の戦力が集中してしまい、4時～8時までは終止不安定。1時間おきにNEXT押すのが限界;;<br />
<br />
基本的に、全員打たれ弱いという欠点があってかちぇんとみょんはいつも3割が消滅している状況。<br />
そして敵の出現確率が悪すぎる～。レミとフランが高確率でやってくるので、被害が増えるせいで陣形が常に原形とどめてなかったり、NEXT押せず中盤以降はあまりボーナスタイム得られず。<br />
<br />
Lvが6になってくると、ようやく楽になってきて22時頃にようやく幽々子が反魂覚え一気に戦力増大。<br />
敵を味方に付けたせいで、最後はこんな感じに。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/839b90ec.JPG"><img alt="839b90ec.JPG" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229595456/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ボスでフランちゃんがやって来過ぎたお陰で、一時は3体も反魂ｗｗ<br />
歩くだけで敵を蹴散らすフランボス。恐ろしい・・・だが、味方だと頼もしい。<br />
<br />
不安定ではあったけど、符は使わずすんだのでヨシ。<br />]]>
    </description>
    <category>生活</category>
    <link>https://starlayer.blog.shinobi.jp/%E7%94%9F%E6%B4%BB/%E8%9D%B6</link>
    <pubDate>Thu, 18 Dec 2008 10:22:59 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>鏃型</title>
    <description>
    <![CDATA[データが余っていたので続けて。。。<br />
<br />
またぱちゅコン！やってしまいました。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/01eea78e.JPG"><img alt="01eea78e.JPG" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229526210/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
最近の傾向か・・・極端にスペースを余らせているような気がしなくないかも。<br />
まぁ見た目も追求した結果だから仕方が無いのでもあるけれど。逆にスペースがあるからこそ、敵を誘導しやすいのだし。うんうん。<br />
<br />
迎え撃ったメンバーたち。<br />
<br />
チルノ･･･接近型<br />
咲夜･･･弾幕型<br />
妖夢･･･接近型<br />
小町･･･接近型<br />
妹紅･･･接近型<br />
<br />
超格闘チームです。<br />
とにかく敵に四方から群がってフルボッコが目的。接近に弱い弾幕型には一切仕事させませんｗｗ<br />
<br />
特化しているからこその暴挙。<br />
能力に申し分ない人選だからこその暴挙。<br />
<br />
やってやりましたとも、常にボーナスタイム&times;16状態維持ｗ<br />
最高得点目指して、ひたすらNEXT連打。<br />
<br />
格闘中心だからか、被害も半端じゃありません。常に殺し殺されの戦況ですが、復活の早いチルノと咲夜さんのお陰で戦力は常に60%以上を維持。<br />
空いたスペースに敵が集まったところに三方向から取り囲んだ妹紅がナイス自爆。前回やられたことを見事やり返してやった気分です♪これのお陰でザコや弱点の飛行タイプは一掃できます。<br />
そして四方隅に運悪く現れるボスは、妖夢と小町の必殺スキルの連打で出てきて2秒くらいで消えますｗ<br />
<br />
そんな結果は・・・<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/812df72d.JPG"><img alt="812df72d.JPG" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229526958/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
密かに、最高得点です。しかもブッチギリ。<br />
前回までの得点より30倍高いです。どんだけーｗ<br />
<br />
<br />
ちょっと問題になったのは、1回クリアしたのに画像キャプし忘れてボタン連打するというミスでリトライ。この段階で既に50分かかってたり。<br />
そしてもう一回最初から陣形組んでスタートして、NEXT押しすぎていきなりゲームオーバーｗ　この段階で1時間半消費。<br />
翌日、気を取り直して再挑戦し、ようやくスタートにこじつけたという1日挟んでまでやった経緯ありだったり。<br />
<br />
地形が線対称じゃないので、凄く並べるの大変なんです。。だいたい考えながら配置しているので、並べるのだけでも30分ちかくかかったりします。<br />
<br />
やる前と結果とで得点が違うのはやり直したからｗ　ベストが出せてよかった♪<br />]]>
    </description>
    <category>オフラインゲーム</category>
    <link>https://starlayer.blog.shinobi.jp/%E3%82%AA%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E9%8F%83%E5%9E%8B</link>
    <pubDate>Wed, 17 Dec 2008 15:19:46 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">starlayer.blog.shinobi.jp://entry/91</guid>
  </item>
    <item>
    <title>円陣</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>また更新放置してましたｗ<br />
こんばんわ、メルテです。<br />
<br />
なんだか最近再燃してきたのか、またぱちゅコン！やってたりします。しかも超簡単な十万モードｗ<br />
最初からいっぱいわらわらいるのが好きなんです。<br />
思いつくままにレッツオリジナル陣形プレイ。<br />
<br />
<br />
ということで、円陣防御っていうのを目指してみました。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/e1d9241f.JPG"><img alt="e1d9241f.JPG" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229524155/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
中央の本棚を完全に囲って防御に徹する作戦。<br />
防御に優れる美鈴で敵を食い止め広域攻撃をもった諏訪子で一気に殲滅。対空に対応できない美鈴の変わり対空要員に速射性の高い咲夜さんとえーりん。突撃してくる接近に対して弾き返す攻撃の文を随所に。<br />
<br />
<br />
美鈴･･･接近型<br />
咲夜･･･弾幕型<br />
永琳･･･弾幕型<br />
文･･･飛行型<br />
諏訪子･･･弾幕型<br />
<br />
<br />
予定ではかなりいけるかな！っと思ったのですが、外円部の防御がすぐ崩壊し壊滅・・・中央と距離が開き過ぎてしまって援護射撃できず、索敵に優れる諏訪子が攻撃のために美鈴より前進してしまい撃退される場面が多々あり。<br />
4時の段階で敵が外円部に長距離のユニットが出揃いこちらに対してアウトレンジ&hellip;<br />
その合間に接近型に雪崩込まれて守備崩壊。符を使用。<br />
6時には中央でボス妹紅の自爆テロに遭い接近が纏めて消失し、そのまま守備崩壊。<br />
<br />
散々な結果に・・・<br />
<br />
<br />
<br />
敵ボスの運もあったかもしれないけれど、Lv6美鈴の自爆がまったく発動せず一方的にやられる最悪な自体もあってNEXTをまったく押せず&hellip;<br />
<br />
なんとか結果は<br />
&nbsp;<br />
<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/d485862e.JPG"><img alt="d485862e.JPG" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1229525441/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
符をほぼ全部使ってこの得点というのも酷すぎるデス。<br />
魔理沙には無敵防御だったけれど、それ以外にはいいとこなし。<br />
メンバー入れ替えて、再挑戦したいところですね。<br />
<br />
&nbsp;</p>]]>
    </description>
    <category>オフラインゲーム</category>
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    <pubDate>Wed, 17 Dec 2008 14:30:12 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>四卦</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/0e6a6544.JPG"><img alt="0e6a6544.JPG" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1227020935/" /></a><br />
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久しぶりにぱちゅコンをプレイ。<br />
影響はモロにレッドクリフの孔明さん曰く古臭い陣形戦術だという「八卦陣」・・・・<br />
を、モデルにした半分の四卦ということに・・・・。<br />
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よくよく考えたら、拠点防衛でその拠点が中央に位置するこの状況で八卦陣て・・・マズいんじゃないｗって思ったのですが、とりあえず。<br />
編成キャラは個人的な人選ですが・・・<br />
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翠香･･･接近型<br />
永琳･･･射撃型<br />
幽々子･･･弾幕型<br />
神奈子･･･長距離型<br />
映姫･･･長距離型<br />
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と、見事な射撃中心の遠距離攻撃部隊。はい、八卦陣に相応しくない人選でしたｗ<br />
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中央の本棚を死守、陣形の入り口四箇所から侵攻する敵を迎え入れ、入り口を閉じ敵分隊を各個孤立化、包囲殲滅が目的でしたが・・・・・・。<br />
本棚周辺に接近型を配置しなかったのは、失敗で突撃力のある敵が来ると持ちこたえられず後退する場面あり中盤で守備崩壊。しょうがなく符を使用する羽目に。<br />
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レベルが上がると、幽々子の反魂と永琳の必殺、神奈子の威圧が陣形にあった効果を発揮してくれて、これで切り抜けられたような・・・。<br />
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そんな結果は<br />
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<a target="_blank" href="//starlayer.blog.shinobi.jp/File/531019a2.JPG"><img alt="531019a2.JPG" align="left" border="0" src="//starlayer.blog.shinobi.jp/Img/1227022532/" /></a><br />
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幽々子の反魂の影響で、味方が増えていたり。<br />
とくにでっかいの。あれ、めっちゃ強いです。<br />
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そもそも高級兵を使ったからか、数が足らなかった分もあってか結局5冊損失。<br />
みょんボス強ぇー。<br />
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中盤の崩壊のせいで、あんまりボーナス獲得できず得点は低かったり。<br />
次は、八卦陣を完全に再現しないと。うん。]]>
    </description>
    <category>オフラインゲーム</category>
    <link>https://starlayer.blog.shinobi.jp/%E3%82%AA%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E5%9B%9B%E5%8D%A6</link>
    <pubDate>Tue, 18 Nov 2008 15:41:22 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>口紅</title>
    <description>
    <![CDATA[<pre class="tsblack">
Lips XTC

まーにーまーにー
まーにーまーにー


手を伸ばせば
君の歌がまだ届きそう
移る風の中寄せて
苦笑いのまま
過ぎていく日々が
切り過ぎた髪の様で

君の言葉は
いつも本当で
ただ見てるだけの僕の手を優しく引いてくれた

止まらない空の下を
曳く雲を見た

そう、そこから生まれたとして
脇見も振らない君の真似から始めてみるのもいいさ

慣れない靴に戸惑うけど
辿り着けるよ

窓の向こう
花火が昇る夜空を焦がし
繰り返さない時を刻み続けるよ

瞳に映る全てに
高く鳴り響く


まーにーまーにー
まーにーまーにー
まーにーうーにー


響く&hellip;

響く&hellip;


BGM♪ Lips XTC / MIRUKA



ちょっとしたことから、変われる自分

新しいルージュ
いつもより、大人な私へ



そんな買い物&hellip;プライスレスorz</pre>]]>
    </description>
    <category>音楽・映画</category>
    <link>https://starlayer.blog.shinobi.jp/%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%83%BB%E6%98%A0%E7%94%BB/%E5%8F%A3%E7%B4%85</link>
    <pubDate>Sat, 08 Nov 2008 15:09:07 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">starlayer.blog.shinobi.jp://entry/88</guid>
  </item>

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